Битвы в RTS
В играх жанра "стратегия в реальном времени" редко происходят полевые сражения по типу куликовского или бородинского. Бои в основном сводятся к защите своей базы (по сути дела крепости) и нападению на вражескую.
3 ответов
Чтобы ответить на статью, сначала войдите или зарегистрируйтесь